ASIO 提供直接、低延迟、高保真访问 硬件,避免系统处理并允许逐位输出。
延迟主要取决于缓冲区大小和驱动器效率;24 位和 44,1/48 kHz 涵盖大多数应用。
DAW 原生支持 ASIO; Windows 它是专业标准,有助于多通道 I/O 和实时监控。
如果你在电脑上使用音频,迟早你会听到关于音频 驱动程序 ASIO。它们是确保软件和音频接口之间以尽可能低的延迟流畅运行的关键——当您想要实时演奏、演唱或监听,而又不至于遇到恼人的延迟时,ASIO 至关重要。简而言之, ASIO 是低延迟、高保真桥梁 将您的乐器和麦克风连接到您的音频工作站。
除了标题之外,了解它们是什么、它们如何工作以及它们与其他系统控制器的区别至关重要。了解它们的局限性、替代方案和典型配置将帮助您避免数小时的挫败感。这里有一份包含历史背景的综合指南,可以帮助您做出正确的决定。 明智地配置你的系统 从第一分钟开始。
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什么是 ASIO 驱动程序?
ASIO 代表音频流输入/输出,这是 Steinberg 为 Windows 定义的一种协议,用于在音频应用程序和硬件之间提供直接路径。它的原理很简单: 避免系统的中间层 他们增加了什么 延迟问题 以及可能的改变,并尽可能立即准确地对音频接口讲话。
它最受赞赏的功能之一是它可以在某些流上提供位相同的输出,这意味着 您发送的比特与到达的比特完全相同 无需系统混音或重新调整,即可直接连接到声卡。对于重要的录音、编辑和参考聆听任务而言,这种透明度至关重要。
从历史上看,ASIO 是作为标准 Windows 音频路径的替代方案而出现的,多年来,标准 Windows 音频路径一直依赖 KMixer 等组件。这款软件混音器适用于一般用途, 引入延迟和音频变化ASIO为专业音频设计了“快速通道”,最大限度地减少延迟并避免不必要的处理。
虽然它的自然栖息地是 Windows,但这些挑战在其他平台上得到了不同的解决。macOS 有 Core Audio,而 Linux 像 JACK 这样的电池已经投入使用。即便如此, ASIO已成为事实上的标准 适用于那些希望使用虚拟仪器、多通道录音和实时监控的人。
ASIO 与其他 Windows 驱动程序
在大多数电脑上,集成音频接口用于娱乐目的:游戏、视频、视频通话和系统声音。常见的驱动程序包括 MME/DirectX、DirectSound 或 WASAPI。对于这些用途, 整体稳定性和兼容性 超过超低延迟。
另一方面,ASIO 专注于允许你的 DAW(Ableton Live、Pro Tools、Cubase 等)直接访问该接口。这种访问允许你精细地管理输入和输出,以高采样率和位深度工作,最重要的是, 修剪 El Temppo 往返音频这就是能够舒适地演奏虚拟乐器和体验阻碍回声之间的区别。
修复:Wn 10 安装期间“缺少多媒体驱动程序”回顾历史,Windows Vista 移除了 KMixer,并在音频子系统中引入了 WaveRT。虽然这是向前迈出的一步,但 WaveRT 并非旨在在多个应用程序之间同步音频,也不适用于 专业外部时钟 这正是许多工作室所需要的。因此,即使 Windows 有所改进,ASIO 仍然是制作环境中的首选。
需要澄清的是:有人说 WASAPI 不支持 24 位。实际上,WASAPI 确实支持高分辨率格式,但 ASIO 的低延迟体验和多通道 I/O 处理能力仍然至关重要。 音乐作品. ASIO的优势不仅在于格式,还在于优化的路径 软件和硬件之间以及其专业生态系统。
音频延迟:它是什么以及 ASIO 如何减少它
延迟描述的是音频从声源(例如,您的声音通过麦克风传出)到您通过显示器或耳机听到所需的时间。延迟以毫秒为单位: 1.000 毫秒等于一秒在实时音乐中,即使 15-20 毫秒也会很明显,而任何超过 30-40 毫秒的时间通常都会对演奏或唱歌造成干扰。
ASIO 通过绕过系统层并使用优化的缓冲区访问音频接口来降低延迟。通过减少每个缓冲区中存储的数据量和处理链的深度, 减少往返时间这使您可以使用效果进行监控、触发虚拟乐器或在混音上进行录制而不会产生任何“回声”的感觉。
请注意,延迟主要取决于缓冲区大小和驱动程序效率,而与采样率或位深度关系不大。在其他条件相同的情况下, 较小的缓冲区通常可以减少延迟 但它需要更多的 CPU,而更大的 CPU 会带来更高的稳定性,但代价是更大的延迟。这种平衡是流畅游戏的关键。
因此,使用 ASIO 驱动程序时,通常会有一个专用面板,您可以在其中选择缓冲区大小、采样率和其他性能选项。根据您的项目和计算机的性能进行调整才是最佳方案。 找到延迟和稳定性之间的最佳平衡点.
质量、位深度和采样率
位深度决定了每个样本中捕获的信息量,从而影响动态范围和量化噪声。实际上, 16 位是 CD 标准 24 位增加了动态范围,使混音和录音工作更加轻松自由。
采样率表示每秒记录多少个样本。44,1 kHz 是 CD 标准;48 kHz 在视频和许多游戏中很常见。 应用;还有更高端的选项,例如 88,2、96、176,4 或 192 kHz。例如,一些流行的音频接口,例如第二代 Focusrite Solo, 它们允许在 44,1 至 192 kHz 范围内工作 具有 24 位深度。
理论上,更高的频率和更多的比特意味着更高的保真度,但这也会带来一些弊端:CPU 使用率和数据吞吐量也会增加。另外,不要将质量与延迟混淆: 增加采样率本身并不会减少感知到的延迟。延迟与缓冲区大小和驱动程序效率密切相关。
如何使用 OBS Studio 录制屏幕 – 完整指南实际上,对于一般或现场音乐项目来说,24 位和 44,1/48 kHz 是理想的设置。某些特定应用程序(例如某些吉他学习软件)建议使用 16 位和 48 kHz 以实现兼容性。如果您不需要实时监听, 延迟并不是那么紧迫 如果项目需要,您可以优先考虑稳定性或更高的 CPU 使用率。
ASIO 的另一个优势是能够轻松处理 24 位系统,而这在 Windows 通用路径中历来较为复杂。人们常说“ASIO 支持 24 位系统,而 WASAPI 不支持”,但实际上 WASAPI 可以使用高分辨率格式。重要的区别在于 ASIO 为专业软件提供的直接访问和控制。
ASIO 兼容性、平台和生态系统
大多数 DAW 原生支持 ASIO:Pro Tools、Ableton Live、Cubase、Reaper 等。部分应用程序,例如 Audacity, 由于许可问题,他们默认不会激活它。,但可以通过特定版本或使用接口路径启用。无论如何,ASIO 支持在音乐制作中几乎是通用的。
在 Windows 上,ASIO 是专业标准。在 macOS 上,这项工作落到了 Core Audio 身上,它也提供了低延迟路由。在 Linux 上,ALSA 和 JACK 的组合很常见,而 wineasio 作为一个实验层已经存在多年,它允许 ASIO 应用程序运行于 酒红色 使用 JACK 作为音频后端,低延迟可实现良好调整的配置。
ASIO 的另一个突出特点是它可以通过单个接口访问多个独立的输入和输出。打开面板,您可以看到所有可用的立体声对或单声道,并将它们分配到内部轨道或总线。此快捷方式 方便多通道录音、自定义监视器混音和高级路由,无需依赖系统混音器。
另一个有价值的功能是逐位输出,这在您需要验证文件或播放未修改文件时非常有用。在播放方面,许多用户会使用 foobar2000 或 Winamp 等播放器的 ASIO 输出插件(历史上,开源 ASIO 输出插件已经存在),以确保更直接、更 避免系统转型.
围绕 ASIO,一个由相关工具和项目组成的生态系统已经形成。其中包括面向开发者的官方 SDK、像 JUCE(一个非常流行的 C++ 音频工具包)这样的库,以及像信号发生器这样的测试实用程序。此外,还有像 ASIO4ALL、ASIOx 和 ASIO2KS 这样的免费通用驱动程序,以及像针对 EMU10K1/10K2 芯片的 kX 项目这样的第三方项目。 其中一些项目已被放弃。 随着时间的推移,它们在扩大兼容性和诊断方面发挥了重要作用。
硬件选择和设置技巧
首先:ASIO 并非“免费”,因为每个音频接口都自带专有驱动程序。理想情况下,您应该安装制造商的官方驱动程序并保持更新。如果您的电脑只有集成音频接口,而没有原生 ASIO 驱动程序, ASIO4ALL 可以作为桥梁,但它应该被视为基本监控的临时资源,而不是专用接口的替代品。
Windows 错误 0x80070103 的解决方案:完整分步指南调整系统时,请关注 ASIO 面板中的缓冲区大小。对于演奏虚拟乐器,64 到 128 个采样之间的值通常会在现代设备上提供非常灵敏的体验。如果 咔嗒声或爆裂声,将缓冲区提高一级。对于大量混音和编辑,你可以使用 256–512(或更多),因为 延迟不再那么重要 当您没有实时监控时。
就质量而言,24 位和 44,1/48 kHz 可以满足大多数情况。如果某些软件推荐 48 kHz(例如某些吉他程序),请使用该频率以避免内部重采样。请记住: 增加频率会增加消耗,不一定是典型项目中的“感知质量”,特别是当您的聆听链不能证明这一点时。
至于硬件,不要只看接口的价格:有些价格实惠的型号驱动程序很棒,而有些价格昂贵的产品驱动程序却很麻烦。关键在于制造商要保持 更新节奏很好 和支持,拥有稳定的司机 操作系统 当前版本和 64 位版本。从历史上看,一些品牌在转向 x64 和特定 FireWire 型号时遭遇了困境;而如今 USB 良好的实施对于易用性和兼容性至关重要。
如果您不需要实时听到自己的声音(例如,录制音轨然后进行对齐),则可以允许更高的延迟以获得稳定性。但是,如果您使用 VSTi 进行现场演奏或使用效果监听进行演唱, 首要任务是减少延迟在这些情况下,请将缓冲区设置为最小稳定值并优化系统(禁用激进的省电模式,使用直接主板 USB 端口,并关闭争用 CPU 的进程)。此外,如果您使用 MIDI 控制器 或踏板,请检查其设置以避免增加延迟。
最后,利用诊断实用程序:信号发生器和 ASIO 兼容播放器可以帮助您检查路线,验证 硬件故障 或测量系统稳定性。此外,还支持音频播放器的 ASIO 输出插件, 它们用于测试逐位播放 无需涉及您的 DAW,在您校准环境时很有用。
最后,值得一提的是,在 ASIO 出现之前,在 PC 上流畅地演奏虚拟乐器是不可想象的:音频在系统层层之间来回传输,累积了高且不一致的延迟。ASIO 的出现简化了流程,标准化了通信,并且 启用实时工作 我们今天认为这是理所当然的。
ASIO 提供直接、低延迟、高保真地访问 Windows 中的音频硬件。它避免了像旧版 KMixer 那样的系统混音,提供逐位输出,并对所有输入/输出进行精细控制,使其成为自信制作音乐和录音的理想基础。结合维护良好的官方驱动程序、适合您工程的缓冲区大小以及合理的参数(24 位、44,1/48 kHz),您将拥有一个稳定的创作环境。 无论是实时监控还是复杂的混音项目.
艾萨克对字节世界和一般技术充满热情的作家。我喜欢通过写作分享我的知识,这就是我在这个博客中要做的,向您展示有关小工具、软件、硬件、技术趋势等的所有最有趣的事情。我的目标是帮助您以简单而有趣的方式畅游数字世界。